Dobre vesti za sve vlasnike iPhone i iPod Touch uređaja. Pa, ne baš za sve, pošto su u ovom trenutku podržane samo 3G i 3GS verzije iPhone-a i druga generacija iPod Touch-a. Sada možete da punite svoje uređaje preko solarnih panela koji su pričvršćeni za torbicu za vaš uređaj. U torbicu je integrisana i baterija koju možete da punite i sa prikačenim uređajem, a i bez njega. Veoma korisno, posebno ako ste se izgubili u nekoj afričkoj pustinji, ili ste nasukani na nekom tropskom ostrvu. Nećete moći da uhvatite signal mobilnih mreža, ali ćete barem moći da slušate muziku i igrate igre dok pomoć ne stigne
Stella Artois je ujedinila snage sa kompanijom specijalizovanom za razvoj augmented reality softvera AcrossAir i lansirala aplikaciju za mobilne telefone koja pivopijama pomaže da najlakše dođu do najbližeg bara u kome se toči Stella.
Kako kaže VentureBeat, aplikacija koja će biti lansirana ove nedelje, omogućiće korisnicima da nađu najbliže barove iz baze od preko 80.000 Stella Artois lokacija, jednostavno mašući telefonom u vazduhu.
Ovo je jedna od prvih AR aplikacija koju promoviše veliki brend, iako Stella nije jedina kompanija koja koristi location-based mobilne tehnologije.
Nedavno je Guinness pokrenuo iPhone aplikaciju "Pub Finder", dok je Beck's pokrenuo kampanju koja promoviše muzičke događaje upravo koristeći mobilne tehnologije. Obe kompanije su koristile location-based tehnologije umesto AR-a.
Posao sa Stellom je odličan potez za AcrossAir koji je već izbacio AR aplikacije: "Nearest Tube" i "Nearest Tweets". Radili su i sa kompanijom Burton na razvoju klasične aplikacije za podršku dobrotvornim akcijama.
Postoje razne aplikacije za buđenje, ali ova je zaista posebna. Ukoliko se vremenske prilike pokvare i naš grad osvane zavejan snegom, probudiće nas ranije (da očistimo sneg sa automobila, pronađemo rukavice, itd )
Smart Alarm se prilagođava vremenskim prilikama i menja vreme buđenja u skladu sa njima. Naravno, u nekim vremenskim prilikama sigurno kasnimo na posao (Ice Storm over Geneva)
Flight Control je najverovatnije jedna od najuspešnijih igara za iPhone, a zainteresovani korisnici ovih telefona su je preuzeli čak 1,5 million puta. Ono što je najbolje za kompaniju koja ju je razvila – u pitanju su plaćeni download-i (igra košta 99 centi).
Igra je predstavljena u martu ove godine a već je u drugoj polovini juna dostigla magičnu cifru od 1 miliona prodatih kopija.
Direktor kompanije Firemint, Robert Murray, je oduševljen (a ko ne bi bio) da su došli do tako visoke brojke, dodavši: “Izuzetno sam zahvalan tolikom broju ljudi širom sveta koji su zadovoljni ovom igrom, a zahvaljujući njima smo ostvarili ovako značajan uspeh. Očekujte novitete!”